Godot 3.4, nueva versión del motor de juegos de código abierto.

Godot 3.4 ha sido publicado como estable para continuar con el desarrollo y la consolidación de este motor gráfico Open Source orientado a los videojuegos. Aparte de las nuevas características y mejoras que trae, también se puede destacar la emergencia del propio proyecto, que poco a poco se está haciendo un hueco en la escena mainstream después de […]

GODOT ha conseguido repercusión en el GDC 2018

Los videojuegos son un objeto de deseo para muchos linuxeros, pero dentro de este sector nos encontramos con un problema: que está casi totalmente dominado por el software privativo. Por desgracia, poco FLOSS consigue una posición destacada. Combinar FLOSS con videojuegos no es algo sencillo, de hecho ni siquiera el mismísimo Richard Stallman se mostró […]